Игра в игру : роман
Здесь можно купить книгу "Игра в игру : роман" в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.
Место издания: Москва|Берлин
ISBN: 978-5-4475-1657-4
Страниц: 157
Артикул: 37705
Возрастная маркировка: 16+
Краткая аннотация книги "Игра в игру"
Восьмой по счету роман продолжает и по-своему завершает «минский цикл». Вновь действие происходит в Минске, вновь главный герой — писатель (драматург), с необычным именем Геракл. Сюжет первого плана связан с весьма запутанными отношениями Геракла с женщинами. В качестве сюжета второго плана использованы некоторые мифы о Геракле; античные ассоциации поддерживают дух игры, пронизывающий роман. Внутренний, смысловой сюжет романа связан с личностью Геракла. Герой — современный вариант лишнего человека: умный, душевно тонкий, талантливый, одинокий, сильный. Главный мотив романа — жизнь трудно отличить от игры. В то же время «игра в игру» — это уже не игра. Парадоксальная игровая природа жизни, женщины, природы, искусства — в центре внимания героя. Роман намеренно перекликается с предыдущими семью романами, образуя единое смысловое, духовное и стилевое пространство. Вместе с тем он читается как отдельное самостоятельное произведение.
Содержание книги "Игра в игру : роман"
ГЛАВА 1. ИГРА НАЧАЛАСЬ
ГЛАВА 2. ЖЕНЩИНА, КОТОРАЯ ЛЮБИЛА НОЧЬ
ГЛАВА 3. НА БЕРЕГУ ЗЕМЛИ ОБЕТОВАННОЙ
ГЛАВА 4. ВАШЕ СИЯТЕЛЬСТВО
ГЛАВА 5. ЕЛЕНА
ГЛАВА 6. КАБИНЕТ
ГЛАВА 7. ГОРОД
ГЛАВА 8. ИСТОРИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
ГЛАВА 9. МАША
ГЛАВА 10. РЕВНОСТЬ
ГЛАВА 11. ЛЮБОВЬ?
ГЛАВА 12. СТЕНА
ГЛАВА 13. УРОКИ ШЕКСПИРА
ГЛАВА 14. О БАЙРОНЕ И О МАТЕРЬЯХ ВАЖНЫХ
ГЛАВА 15. АХ, ЭТИ ЯСНЫЕ ГЛАЗА!
ГЛАВА 16. РЕЗЕРВАЦИЯ КУЛЬТУРЫ
ГЛАВА 17. ДВОЙНОЕ ИМЯ
ГЛАВА 18. ЗАДНИЕ ЛАПЫ
ГЛАВА 19. ОРУДИЕ СУДЬБЫ, или ПРИЩЕМИЛА ПАЛЬЧИК
ГЛАВА 20. ПОСЛЕДНЕЕ СЛОВО
ГЛАВА 21. КОЕ-ЧТО ИЗ ЛИРИКИ
ГЛАВА 22. ИГРА ЗАКОНЧЕНА?
Все отзывы о книге Игра в игру : роман
Отрывок из книги Игра в игру : роман
Напрямую из прихожей попасть в мой Кабинет не-возможно. Пойдете налево — окажетесь на кухне, направо — в гостиной, из которой, опять же, можно попасть в спальню (направо) или в Кабинет (налево). Гостиная, как и положено, — это проходной двор. Ни-чего личного. Моя квартира представляется мне живым организмом: кухня, а также находящиеся в одном сек-торе с нею ванна и туалет, — тело; спальня и гости-ная — душа, Кабинет же — духовное средоточие, центр, где обитает разум. Вот почему из кухни вы также не попадете в Кабинет, только через гостиную, которая связана со спальней. Жена моя, кстати, жила на кухне или в спальне, заглядывая в гостиную, чтобы посмот-реть телевизор (хотя он был и на кухне). Кабинет мой она презрительно называет «келья» и чурается его, как черт ладана. Меня это вполне устраивает. Описывать кухню, гостиную или спальню — напрасно терять время. Все как у всех. Разве что всюду царил невероятный порядок. Каждая необходимая для тела и души вещь знала свое место. Культ тела и души? Но вы еще не заглядывали в мой Кабинет. Здесь вы не обнаружите телевизора, зато есть компьютер, ручки, карандаши и множество бумаги. Все это располагается на крепком и несколько старомодном, слегка громозд-ком письменном столе, занимающем треть Кабинета. На столе — беспорядок, то есть такой порядок, в кото-ром разбираюсь и ориентируюсь только я. А больше здесь никто не бывает. Налево — книжный шкаф с полками до потолка; направо — стена, которая увешана таблицами, картами, графиками, какими-то выписками, заметками из журналов и газет, фотографиями, рисун-ками и еще бог знает чем. Иногда кривые строки вы-ползали на обои — и это был тот последний штрих, который добил Электру: она наотрез отказалась захо-дить в келью до тех пор, пока там не будет «все как у 39
Андреев А. Н. другие книги автора
С книгой "Игра в игру" читают
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Игра в игру : роман (автор Анатолий Андреев)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку