Web-программирование
книга

Web-программирование : клиентские технологии: SVG

Здесь можно купить книгу "Web-программирование : клиентские технологии: SVG" в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.

Автор: Галина Никулова

Форматы: PDF

Издательство: Липецкий государственный педагогический университет им. П.П. Семенова-Тян-Шанского

Год: 2017

Место издания: Липецк

ISBN: 978-5-88526-885-1

Страниц: 62

Артикул: 76253

Возрастная маркировка: 16+

Электронная книга
124

Краткая аннотация книги "Web-программирование"

В учебно-методическом пособии «Web-программирование. Клиентские технологии: SVG» представлены теоретические материалы и лабораторные работы по основам разработок Web-ресурсов c управляемыми элементами векторной Web-графики, связанные с применением технологии SVG на базовом уровне.
Пособие входит в состав УМК подготовки бакалавров по направлениям «Информационные системы и технологии», «Информационная безопасность», бакалавров и специалистов по направлению «Педагогическое образование» (профили «Профессиональное обучение», «Информатика» «Информатика и математика»).

Содержание книги "Web-программирование : клиентские технологии: SVG"


ВВЕДЕНИЕ
Вводные теоретические сведения
Преимущества SVG
Возможности языка SVG
Состав и структура SVG-документа
Вставка элементов и кода SVG
Лабораторная работа №1. ЗНАКОМСТВО С SVG. ЗНАКОМСТВО С SVG. ПРОСТЫЕ ФИГУРЫ И ИХ КОМБИНАЦИИ
Лабораторная работа №2. SVG: ТЕКСТ В ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКЕ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГРАДИЕНТА
Лабораторная работа №3. SVG: ДОБАВЛЕНИЕ РАСТРОВЫХ ОБЪЕКТОВ. ПРИЕМЫ АНИМАЦИИ
Литература
Приложение 1. Аннотированный список библиотек и инструментальных средств SVG
Приложение 2. Типы данных в SVG
Приложение 3. Атрибуты SVG как свойства CSS

Все отзывы о книге Web-программирование : клиентские технологии: SVG

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Отрывок из книги Web-программирование : клиентские технологии: SVG

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1 ЗНАКОМСТВО С SVG. ПРОСТЫЕ ФИГУРЫ И ИХ КОМБИНАЦИИ Цель: создание геометрических примитивов в SVG, изучение основных особенностей и возможностей их использования. Освоение приемов группирования элементов. SVG‐контент может быть статическим, динамическим, интерактивным и анимированным – он очень гибок. Спецификация SVG регламентирует несколько базовых форм:  линия;  полилиния;  прямоугольник;  круг;  эллипс. Внимание! Все используемые при разработке конструкции и теги должны удовлетворять синтаксису XML: «пустые» или одинарные теги должны завершаться косой чертой перед закрывающей угловой скобкой. Кроме того, допустима и запись одиночных тегов в виде контейнера. Например, запись <rect x="5" y="10" width="200" height="150"/> равнозначна записи <rect x="5" y="10" width="200" height="150"></rect>. Контейнер SVG. Свойства «холста» Все элементы должны быть вставлены в контейнер тега <svg> ... </svg>, который отвечает за создание «холста» (рабочее поле, на котором будет отображаться содержимое), например: <svg width=’500’ height=’600’> </svg> Атрибуты width и height задают размеры холста, если эти параметры не установлены, то SVG-холст будет бесконечным. По умолчанию «холст» прозрачен, т.е. не имеет своего фона. Фон можно изменить с помощью атрибута background, например, для красного цвета «холста»: <svg style=’background:red’> 15

Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Web-программирование : клиентские технологии: SVG (автор Галина Никулова)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!