Белое зеркало
книга

Белое зеркало : учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре

Здесь можно купить книгу "Белое зеркало : учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре" в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.

Автор: Антон Уткин, Ната Покровская

Форматы: PDF

Издательство: Альпина Паблишер

Год: 2020

Место издания: Москва

ISBN: 978-5-9614-3043-1

Страниц: 240

Артикул: 108037

Возрастная маркировка: 16+

Электронная книга
379

Краткая аннотация книги "Белое зеркало"

Начинается эпоха интерактивного сторителлинга: компьютерные игры, кино, медиа и театр переживают бурную технологическую трансформацию. Netfl ix делает интерактивный проект по вселенной Minecraft. Игры заимствуют эпизодический нарративный формат у сериалов. Венецианский кинофестиваль посвящает VR-премьерам отдельную программу, показывая, что будущее виртуальной реальности — за нарративом. Антон Уткин и Ната Покровская, режиссёры и сценаристы московской студии Lateral Summer, написали книгу, которая поможет вам в создании собственного проекта. Это первый учебник по интерактивному сторителлингу, основанный на реальном опыте авторов и их коллег. В нём вы найдёте ответы на вопросы, что такое интерактив и как с ним работать в привычных средах (кино, игры и театр); как придумать и написать историю, в которой зритель становится частью сюжета; какие приёмы есть в интерактивном сторителлинге и как организовать логику производства интерактивной истории. Этот учебник будет интересен режиссёрам-постановщикам кино и театра, драматургам, сценаристам, дизайнерам компьютерных игр, создателям проектов в области виртуальной и дополненной реальности, а также студентам этих специальностей.

Содержание книги "Белое зеркало : учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре"


Предисловие Георгия Молодцова
От авторов
Раздел первый. Трансформация зрителя и среды
Краткий обзор изменений в медийном ландшафте 2009–2019 гг
Изменение аудитории
Раздел второй. Интерактивные среды
Обзор интерактивных сред
Проектирование и драматургия интерактива
Раздел третий. Интерактивное кино
Обзор видов интерактивного кино
Точка зрения и выбор зрителя
Особенности постановки и съёмки интерактивного проекта
Кейс: игровой интерактивный веб-сериал «#ВсёСложно»
Раздел четвертый. Виртуальная реальность
История вопроса
Краткий обзор расширенной реальности
Обзор видов VR
Психологические особенности существования в виртуальной реальности
Драматургические аспекты создания виртуальной реальности
Постановка в VR
Кейс: «Эффект Кесслера»
Острое проживание недоступного опыта
Раздел пятый. Иммерсивный театр
Предисловие к разделу
История вопроса
Проектирование иммерсивных постановок
Дизайн пространства
Тема, эмоция и жанр в иммерсивном театре
Драматургия через пространство
Актёрское существование в иммерсивном театре
Формула успеха
Послесловие к разделу
Раздел шестой. Дополнительные материалы
Послесловие к книге
Благодарности

Все отзывы о книге Белое зеркало : учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Белое зеркало : учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре (автор Антон Уткин, Ната Покровская)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!