Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон
книга

Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон

Здесь можно купить книгу "Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон " в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.

Автор: Никлаус Вирт, Юрг Гуткнехт

Форматы: PDF

Издательство: ДМК Пресс

Год: 2018

Место издания: Москва

ISBN: 978-5-97060-613-1

Страниц: 560

Артикул: 94892

Возрастная маркировка: 16+

Электронная книга
399

Краткая аннотация книги "Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон"

В книге описан проект Оберон, представляющий полную программную среду для современной рабочей станции. Главная цель, поставленная авторами, – спроектировать и реализовать всю систему с нуля и построить ее так, чтобы она могла быть описана, объяснена и понята как единое целое. В дополнение к основной системе во всех деталях описан компилятор языка Оберон и графическая подсистема. Для программистов, преподавателей и студентов, изучающих теорию и практику построения операционных систем.

Содержание книги "Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон "


От авторов перевода
Предисловие
1. История и мотивация
2. Основные понятия и структура системы
2.1. Введение
2.2. Понятия
2.2.1. Окошки
2.2.2. Команды
2.2.3. Задачи
2.2.4. Инструментальные тексты как настраиваемые меню
2.2.5. Расширяемость
2.2.6. Динамическая загрузка
2.3. Структура системы
2.4. Краткий обзор глав
3. Система управления задачами
3.1. Понятие задачи
3.1.1. Интерактивные задачи
3.1.2. Фоновые задачи
3.2. Планировщик задач
3.3. Понятие команды
3.3.1. Атомарные действия
3.3.2. Обобщенное выделение текста
3.3.3. Обобщенное копирование из текста
3.3.4. Обобщенное копирование окошка
3.4. Наборы инструментов
Полная реализация
4. Система отображения
4.1. Модель планировки экрана
4.2. Окошки как объекты
4.3. Кадры как основные объекты отображения
4.4. Управление отображением
4.4.1. Окошки
4.4.2. Окошки меню
4.4.3. Управление курсором
4.5. Растровые операции
4.6. Стандартные конфигурации отображения
Литература
Полная реализация
5. Текстовая система
5.1. Текст как абстрактный тип данных
5.1.1. Загрузка и сохранение
5.1.2. Редактирование текста
5.1.3. Доступ к тексту
5.2. Управление текстом
5.3. Текстовые кадры
5.4. Шрифтовой аппарат
5.5. Набор инструментов редактирования
Литература
Полная реализация
6. Загрузчик модулей
6.1. Компоновка и загрузка
6.2. Представление модуля в системе Оберон
6.3. Связывающий загрузчик
6.4. Набор инструментов загрузчика
6.5. Формат объектного файла Оберона
7. Файловая система
7.1. Файлы
7.2. Реализация файлов в оперативной памяти
7.3. Реализация файлов на диске
7.4. Каталог файлов
7.5. Набор инструментов файловых утилит
Литература
8. Память: разметка и управление
8.1. Разметка памяти и ее организация во время выполнения
8.2. Выделение блоков модулей
8.3. Управление динамической памятью
8.4. Ядро
9. Драйверы устройств
9.1. Краткий обзор
9.2. RS-232: ASCII-стандарт для клавиатуры и последовательного канала
9.3. RS-485: SDLC-стандарт для сети
9.4. Драйвер диска, использующий интерфейс SCSI
10. Сеть
10.1. Введение
10.2. Протокол
10.3. Адресация станций
10.4. Реализация
11. Выделенный сервер для распространения файлов, почты и печати
11.1. Концепция и структура
11.2. Почтовая служба
11.3. Служба печати
11.4. Разные службы
11.5. Пользовательское администрирование
12. Компилятор
12.1. Введение
12.2. Шаблоны кода
12.3. Внутренние структуры данных и интерфейсы
12.4. Синтаксический анализатор
12.5. Сканер (лексический анализатор)
12.6. Поиск в таблице символов и символьные файлы
12.7. Выбор кода
12.8. Генерация кода
12.9. Средство символьной отладки
13. Графический редактор
13.1. История и назначение
13.2. Краткое руководство по системе рисования линий в Обероне
13.2.1. Основные команды
13.2.2. Команды меню
13.2.3. Дополнительные команды
13.2.4. Макросы
13.2.5. Прямоугольники
13.2.6. Наклонные линии, окружности и эллипсы
13.2.7. Сплайновые кривые
13.2.8. Построение нового макроса
13.3. Ядро и его структура
13.4. Отображение графики
13.5. Пользовательский интерфейс
13.6. Макросы
13.7. Классы объектов
13.8. Реализация
13.8.1. Модуль Draw
13.8.2. Модуль GraphicFrames
13.8.3. Модуль Graphics
13.9. Прямоугольники и кривые
13.9.1. Прямоугольники
13.9.2. Наклонные линии, окружности и эллипсы
14. Инструменты создания и поддержки системы
14.1. Процесс запуска
14.2. Инструменты создания
14.3. Инструменты поддержки
Литература
A. Десять лет спустя: от объектов к компонентам
А.1. Библиотеки объектов
Обобщенный алгоритм выгрузки
Обобщенный алгоритм загрузки
А.2. Кадры как визуальные объекты
А.3. Встроенные объекты
А.4. Аксессуары

Все отзывы о книге Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон (автор Никлаус Вирт, Юрг Гуткнехт)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!