Искусство и наука цифрового композитинга
книга

Искусство и наука цифрового композитинга : техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики

Здесь можно купить книгу "Искусство и наука цифрового композитинга : техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики" в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.

Автор: Рон Бринкманн

Форматы: PDF

Издательство: ДМК Пресс

Год: 2021

Место издания: Москва

ISBN: 978-5-97060-525-7

Страниц: 729

Артикул: 99319

Возрастная маркировка: 16+

Электронная книга
2499

Краткая аннотация книги "Искусство и наука цифрового композитинга"

Цифровой композитинг (интеграция изображений из нескольких источников в единое целое) – важная часть создания визуальных эффектов или анимации. Рон Бринкманн, специалист по визуальным эффектам компании Imageworks, раскрывает секреты комбинирования изображений, которое гарантирует изящный и реалистичный результат. От самых основ (цифровое представление визуальной информации и базовые способы обработки графики) автор ведет читателя к изучению конкретных приемов, таких как использование масок, манипуляции со временем, размытие движения, добавление зернистости и др. Особое внимание уделено выбору киноформата и методам достижения профессионального качества. Каждая глава сопровождается многочисленными иллюстрациями, дающими наглядное представление о тех или иных эффектах. В заключение приемы композитинга обсуждаются на примере известных фильмов – от «Кинг-Конга» до «Звездных войн». Книга станет незаменимым руководством не только для цифровых художников, но и для целого ряда специалистов, работающих над кино- и видеопроектами.

Содержание книги "Искусство и наука цифрового композитинга : техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики"


Введение ко второму изданию
Содержание книги
От издательства
Глава 1. Введение в цифровой композитинг
Определение
Ретроспектива
Терминология
Глава 2. Учитесь видеть
Оценка яркости, цвета, контраста
Свет и тень
Камера
Глубина, расстояние и перспектива
Визуальная «правильность»
Глава 3. Цифровое представление визуальной информации
Генерация изображения
Пиксели, компоненты и каналы
Пространственное разрешение
Битовая глубина
Нормированные значения
За пределами черного и белого
Плавающая точка и изображения с расширенным динамическим диапазоном (HDRI)
Цветовая модель HSV
Цветовая модель YUV
Устройства захвата изображений
Форматы цифровых файлов
Особенности форматов файлов
Форматы, поддерживаемые производителями программ
Компрессия
Цветовая субдискретизация
Выбор формата файла
Нелинейное кодирование цвета
Глава 4. Базовые манипуляции над изображением
Терминология
Манипуляции с цветом
Перераспределение каналов
Пространственные фильтры
Геометрические трансформации
Глава 5. Основа композитинга изображения
Multisource-операторы
Изображение-маска
Интегрированный альфа-канал
Дополнительные операторы
Маски
Композитинг предумноженных изображений
Морфинг
Глава 6. Создание и изменение маски
Ротоскопинг
Процедурное извлечение маски
Манипуляции с маской
Глава 7 Время и манипуляции со временем
Кажущееся движение
Временное разрешение
Временные артефакты
Изменение длины, или тайминга, секвенции
Работа с ключевыми кадрами
Глава 8. Трекинг и стабилизация изображения
Трекинг элемента в отснятом материале
Вмешательство человека
Трекинг нескольких точек
Стабилизация отснятого материла
Трекинг камеры
Глава 9. Взаимодействие с интерфейсом
Рабочий процесс
Эволюция интерактивности
Методы представления процесса композитинга
Временная шкала
Редакторы кривых
Работа с прокси-изображениями
Инструменты просмотра и анализа изображений
Глава 10. Киноформаты файлов: медиа, разрешение и соотношение сторон
Соотношение сторон
Технологический процесс преобразования формата
Пленочные форматы
Видеоформаты
Другие форматы
Работа с неквадратными пикселями
Конвертирование и комбинирование форматов
Глава 11. Качество и эффективность
Качество
Эффективность
Методики производства
Минимизация потери данных
Внутренняя точность программ
Объединение операторов
Область интереса
Работа с сетевым окружением
Использование дискового пространства
Прекомпозитинг
Глава 12. Создание элементов
Освещение
Изменяющееся освещение
Контроль камер
Референс-объекты
Клинплейты
Кинопленка
Фильтры
Выбор формата
Освещение и съемка на синем экране
Сравнение синего и зеленого экранов
Порядок съемки
Глава 13. Дополнительные техники интеграции
Целостность сцены
Цвет и освещение
Характеристики камеры
Глава 14. Продвинутые и связанные темы
Цифровое представление изображений
Выводы
3D-композитинг
Работа с CG-элементами
Связанные 2D-дисциплины
Глава 15. Изучение реальных примеров композитинга
«Джеймс и гигантский персик»
«Скорость»
«День независимости»
«Принц Египта»
Реклама Budweiser Lizards
«Титаник»
«Дуэль джентльменов»
«Звездный крейсер «Галактика»»
Carlton Draught «Big Ad»
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф»
«Золотой компас»
«Суперсемейка»
«Я, робот»
«Кинг-Конг»
«Остаться в живых»
«Властелин колец: Возвращение короля»
Туманность Ориона с космического телескопа Хаббл
«Город грехов»
«Небесный капитан и мир будущего»
«Человек-паук 2»
«Другой мир 2: Эволюция»
«Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня»
«Звездные войны: Эпизод 3 – Месть ситхов»
Приложение А. Программы цифрового композитинга: инструменты и возможности
Цветокоррекция
Фильтры
Геометрические трансформирования и деформации
Объединение изображений
Управление полями
Генерация маски
Тайминг и анимация
Генерация изображения
Трекинг
Контроль
Другое
Приложение В. Цифровые форматы файлов изображений
Стандартные форматы файлов изображений
Форматы файлов Cineon
Формат OpenEXR
Ресурсы
Приложение С. Пленочные и видеоформаты
Пленка
Цифровое проецирование в кинотеатрах
Видео
Библиография
Глоссарий
Предметный указатель

Все отзывы о книге Искусство и наука цифрового композитинга : техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Искусство и наука цифрового композитинга : техники создания визуальных эффектов, анимации и моушн-графики (автор Рон Бринкманн)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!