Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого : создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»
Здесь можно купить книгу "Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого : создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»" в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.
Место издания: Москва
ISBN: 978-5-97060-982-8
Страниц: 199
Артикул: 99385
Возрастная маркировка: 16+
Краткая аннотация книги "Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого"
В этой книге описывается работа на развлекательной платформе Roblox – от программирования в Roblox Lua до создания игр в жанре обби и «Королевская битва». Подробно рассмотрены возможности Roblox Studio, приёмы изменения настроек игры, сценарии программирования. Читатель сможет выполнить практические упражнения, используя примеры кода, и узнает, как достичь максимальной популярности игры путем внедрения хорошей механики, монетизации и маркетинговых методов. Книга предназначена для всех, кто интересуется разработкой игр на Roblox, – как новичков, так и тех, кто знаком с платформой и хочет углубить навыки ее использования.
Содержание книги "Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого : создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»"
Предисловие от издательства
Об авторе
О рецензентах
Благодарности
Предисловие
Для кого предназначена эта книга
О чем эта книга расскажет
Как извлечь из книги максимум
Загрузка примеров кода
Загрузите цветные изображения
Условные обозначения
Отзывы
Часть I. Введение в разработку на Roblox
Глава 1. Введение в разработку на Roblox
Технические требования
Преимущества разработки на Roblox
Типы разработчиков
Чего ожидать от ранних проектов
Резюме
Глава 2. Знакомство с рабочей средой
Технические требования
Страница создания игры
Начало работы с Roblox Studio
Использование ресурсов Roblox
Резюме
Часть II. Программирование в Roblox
Глава 3. Введение в язык Roblox Lua
Технические требования
Создание переменных и условные операторы
Объявление и использование циклов
Функции и события
Стиль программирования и эффективность кода
Специфичные для Roblox принципы
Резюме
Глава 4. Сценарии программирования в Roblox
Технические требования
Основы модели «клиент–сервер»
Вкладка Script Menu
Фильтрация
Удаленные события
Удаленные функции
Привязываемые функции и события
Работа с сервисами Roblox
Работа с физикой
Добавление второстепенных аспектов игры
Резюме
Глава 5. Пишем обби-игру
Технические требования
Настройка серверной части
Создание этапов для обби-игры
Настройка внешнего интерфейса (фронтенд)
Тестирование и публикация
Резюме
Глава 6. Создание игры в жанре «Королевская битва»
Технические требования
Настройка серверной части
Управление данными игрока
Настройка системы раундов
Локальная репликация
Спаун лута
Настройка внешнего интерфейса
Резюме
Часть III. Логистика производства игр
Глава 7. Три «М»
Технические требования
Механика
Монетизация
Маркетинг
Проверим, чему вы научились
Резюме
Предметный указатель
Все отзывы о книге Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого : создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»
С книгой "Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого" читают
Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого : создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я» (автор Зандер Брамбо)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!
и мы свяжемся с вами в течение 15 минут
за оставленную заявку