Изучаем MonoTouch
книга

Изучаем MonoTouch : создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET

Здесь можно купить книгу "Изучаем MonoTouch : создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET" в печатном или электронном виде. Также, Вы можете прочесть аннотацию, цитаты и содержание, ознакомиться и оставить отзывы (комментарии) об этой книге.

Автор: Майкл Блюстайн

Форматы: PDF

Издательство: ДМК Пресс

Год: 2023

Место издания: Москва

ISBN: 978-5-89818-504-6

Страниц: 337

Артикул: 107921

Возрастная маркировка: 16+

Электронная книга
279

Краткая аннотация книги "Изучаем MonoTouch"

Вы прекрасно владеете C# и .NET и хотите выйти на огромный рынок iPhone/iPad? Теперь вы можете создавать великолепные приложения для iOS, не изучая язык Objective-C и средства разработки от Apple. Платформа MonoTouch позволяет применить уже имеющиеся навыки к разработке приложений, которые можно продавать через Apple App Store или развернуть в своей организации. Книга Майкла Блюстайна поможет вам быстро освоить MonoTouch и извлечь максимум пользы из заложенного в ней гигантского потенциала. В начале автор описывает, как настроить среду разработки MonoTouch, и объясняет, как MonoTouch абстрагирует iOS SDK, позволяя использовать родные классы iOS из C#. На простых примерах вы увидите, как пишутся приложения, и это станет фундаментом для решения более интересных задач. Шаг за шагом, на практических примерах вы будете осваивать все более сложные технологии. Автор даже демонстрирует применение в iOS-приложениях таких продвинутых средств .NET, как LINQ.

Содержание книги "Изучаем MonoTouch : создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET"


ПРЕДИСЛОВИЕ
БЛАГОДАРНОСТИ
ОБ АВТОРЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. Здравствуй, MonoTouch
Настройка среды
Установка iOS SDK и Apple Developer Tools
Установка MonoTouch
Создание приложения для MonoTouch
Создание пользовательского интерфейса
Добавление выходов
Разработка на устройстве
Подготовка к разработке
Работа с отладчиком MonoTouch
Резюме
ГЛАВА 2. iOS SDK сквозь призму MonoTouch
Обзор iOS SDK
Сравнение Objective-C с MonoTouch на примере
Создание приложения в Xcode
Реализация той же функциональности в MonoTouch
Сравнение реализаций AppDelegate
Реализация UIActionSheet в Xcode
Реализация UIActionSheet в MonoTouch
Как работает MonoTouch
Управление памятью
Резюме
ГЛАВА 3. Представления и контроллеры представлений
Структурирование приложения MonoTouch в соответствии с паттерном MVC
Работа с представлениями и контроллерами в Interface Builder
Расширение функциональности контроллера и его представления
Работа с несколькими представлениями и контроллерами
Реализация подкласса UIView
Резюме
ГЛАВА 4. Основные классы iOS
Представления и элементы управления для построения пользовательского интерфейса
Элемент UISegmentedControl
Элемент UISlider
Элемент UISwitch
Элементы UIPageControl и UIScrollView
Класс UIActivityIndicatorView
Класс UIProgressView
Класс UIImageView
Класс UIWebView
Класс ADBannerView
Возможности устройства
Класс MFMailComposeViewController
Классы MPMediaPickerController и MPMusicPlayerController
Адресная книга
Класс UIImagePickerController
Резюме
ГЛАВА 5.Таблицы и навигация
Введение в классы UITableView и UITableViewController
Для чего применяются таблицы?
Отображение данных в UITableView
Части UITableViewCell и стили
Таблицы и навигация
Поддержка редактирования, встроенная в UITableView
Дополнительная настройка UITableView
Создание нестандартных ячеек
Добавление нескольких секций
Проект MonoTouch.Dialog
Резюме
ГЛАВА 6. Графика и анимация
Подсистема Core Graphics
Основные принципы Core Graphics
Рисование изображений
Рисование в PDF-файлы
Анимация
Анимация с помощью UIView
Подсистема Core Animation
Резюме
ГЛАВА 7. Подсистема Core Location
Введение в подсистему Core Location
Стандартная служба местоположения
Получение обновлений курса
Значительное изменение местоположения
Мониторинг региона
Фоновое определение местоположения
Резюме
ГЛАВА 8. Подсистема MapKit
Введение в MapKit
Добавление аннотаций
Наложения на карту
Резюме
ГЛАВА 9. Соединение с веб-службами
Соединение с REST-совместимыми веб-службами
Соединение по протоколу HTTP
Разбор результата в формате XML
Разбор результата в формате JSON
Потребление веб-служб на основе SOAP
Использование прокси-клиента в стиле .NET 2.0
WCF в MonoTouch
Использование HTTP-классов из CocoaTouch
Класс NSUrlConnection и связанные с ним
Резюме
ГЛАВА 10. Сетевые возможности
Сетевое программирование с помощью GameKit
Основные сетевые классы в GameKit
Класс GKPeerPickerController
Голосовой чат на базе GameKit
Служба Bonjour
Резюме
ГЛАВА 11. Сохранение данных приложений
Демонстрационное приложение MTNotes
SQLite
Сериализация
Settings.bundle и NSUserDefaults
Резюме
ГЛАВА 12. Разработка приложений для iPad
Перенос программ на iPad
Приложения для iPhone с удвоением пикселей
Универсальные приложения
Проектирование для iPad
Класс UISplitViewController
Класс UIPopoverController
Резюме
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ

Все отзывы о книге Изучаем MonoTouch : создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

Внимание!
При обнаружении неточностей или ошибок в описании книги "Изучаем MonoTouch : создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET (автор Майкл Блюстайн)", просим Вас отправить сообщение на почту help@directmedia.ru. Благодарим!